调色板与索引色模式:Lospec 调色板导入与使用
一、三种颜色模式
- RGBA:全彩色,支持透明度,每个像素独立存储颜色。适合颜色丰富的作品。
- Indexed(索引色):每个像素存储调色板中的颜色编号,最多 256 色。适合复古风格和需要严格控制颜色的作品。
- Grayscale(灰度):只有亮度信息,适合黑白像素画。
二、切换到索引色模式
- Sprite → Color Mode → Indexed
- 如果当前颜色超过 256 色,Aseprite 会自动生成最接近的调色板
- 可以选择抖动算法(Ordered / Old)来模拟更多颜色
三、使用内置调色板
Aseprite 内置 65 款精选调色板,涵盖经典硬件和艺术家配色:
- NES / SNES / Game Boy 等主机调色板
- PICO-8(16色)、Endesga(32/64色)等流行调色板
- 在调色板面板上方的下拉菜单中选择
四、导入 Lospec 调色板
Lospec.com/palette-list 是最大的像素画调色板社区:
- 在 Lospec 上找到喜欢的调色板
- 下载 .png 或 .gpl 格式
- 在 Aseprite 调色板面板 → Options → Load Palette
- 选择下载的文件,调色板即加载
五、调色板编辑
- 点击调色板中的颜色选中
- 双击颜色可编辑
- 拖拽颜色可排序
- 右键颜色可删除或替换
- Options → Sort Colors 自动排序
六、批量替换颜色
这是索引色模式最强大的功能:
- 在调色板中选中要替换的颜色
- 按 Shift+R(Replace Color)
- 选择新颜色,画布上所有使用该颜色的像素会一次性替换
这意味着你可以先画完,再整体调整配色方案——比如把主角的衣服从蓝色改成红色,只需点一下。
建议从一开始就使用索引色模式和预设调色板。限制颜色数量会逼迫你思考色彩关系,反而能画出更协调的像素画。PICO-8 的 16 色调色板是很好的起点。
画角色时配合32×32 角色绘制教程练习配色。导出 GIF 时调色板设置见GIF 导出教程。
还没有 Aseprite?
立即下载 Aseprite